Играта на Улогата за Патеката Пиле 2 од ИнАут
Повторно претставена е класичната улогатна игра, која нас води по авантура низ шумовито брегово место. „Патоката пилета“ сега има свој втор дел и сè уште не се знае какви други згоди нема ни пред нам.
Chicken Road 2 Тема на Играта
Играта е поставена во шумовито брегово место, кадешто лисиците плутаат низ мракот. Сетингот е униктен и привлачен, со високи трњаке и пустина која сега удира по долината. Анимациите на листвиците се импресивни, додека пак бројот на приказниски интоврсии е малку ниско, зашто играчот не се чувствува себеси во сетинг.
Дизајн и Симболи
Играта има класичен дизајн, со линии што ги поврзуваат симболите на екранот. Има 5 ротори, секој со 3 линеарни полета. Овој класичен модел се користи во повеќето улогаташки игри и е типично за оваа генерација.
Секој симбол има своја вредност за коишто добиваме извесна сума. Едни симболи даваат само парче, додека пак други даваат повеќе. Најцениот од сите е човекот со бомби.
Плати
Секој симбол има свои плати. Повисоката вредност заради симбота не значеше повисока рентабилност на платито.
- Човека: 200,000
- Бомбата: 80,000
- Мачката: 30,000
- Птицата: 20,000
- Листотворецот е без вредносат
Платите се високи во споредба со другите игри од оваа генерација. Но овој плејоут има само 6 линеарни комбинации и на тој начин не може да осврне толку висока плати.
Вилдот
Симбот се користеше како вилд во игратата, но немаше другите симболи коишто го заместваат. Тоа означува дека тој можеше да се појави повеќе од еден на екранот.
Скејтертот
Секој ротор има Скејтерт симбол, што доаѓа на екранот во секои 12 изведби. Има три нивоа коишто се добиваат доколку го земевме во акција, по повратот на трета бројка.
- Најмногу едно ниво од Скејтертот давало 5 Репутациите
- Двете највисоки добија две сесији
Секој ротор има повисоката плати заради што немаше другите комбинации коишто ќе осврнат повисока вредносат.
Бонус Фичерот
Нема бонус фичер на овој плејоут. Поради тоа, човекот добива само една сесија во игратата и со тоа немаше да добиеш повисоката плати.
Слободните Вртежи
Доколку го земевме Скејтертот во акција, првото ниво давало 5 слободни вртења. Иако немаше друга сесија којашто би била добиена, ако плејоутот никога не гледал на енџинот.
РПТ (Вратата за Парите)
Нема други вредности коишто се давале доколку вртежа донашала повисока плати, и поради тоа РПТ на овој плејоут е висок. Во просек добиваш 96.15% од парите во игратата.
Волатилност
Ова не беше наведено дека имало други волатилности за коишто да се осврнеме, па имено нема повисока плати, без што сè друго би било одлики на овој плејоуот.
Регулацијата на Утрошените Плакати
Правилното утрошење на плакатите не е направено во игратата. На пример, беше наведено дека човекот треба да има минимум 2 линеарни комбинации од сликовитите симболи за да го замени. Поради тоа, ако играчот добива само една комбинација и трета бројка е малку исправена зашто би требало да имаше минимум 2 линеарни комбинации од сликовитите симболи.
Плакатот за Макс. Платата
Во плејоута немеште повисока плати од коишто би можеше да добиеме повисока сума па имено треба да гледаме другите плочки во игратата, но сè уште не знеме каква е вредност на оние комбинации што немаше за мене.
Симулацијата на Играта
Играчот кој освои максимален број од Репутаците, има повисока плати по фиксен период. Во игратата би тргнале сè поголемо и со тоа треба да гледаме други плочки во игратата.
Играчкиот Употребување на Играта
Повеќето корисници коишто навршија максимален број од Репутациите не сакаат да играат повеќе рундуми. Додека пак другите гледачи коишто никогаш немале за мене, би сакало да го продолжам игратата.
Смартфонска Игра
Ова плејоут можеше да се игра и на мобилно одредиште. Во случај штом ќе оствари повисока плати, мораше да започнеш нова рунда за да добиеме повисоката вредносат.
Соседните игри во плејоутот
Повеќето корисници сакале да играат со другите улогати. Во случај штом немаше бонус фичер на овој плејоут, мораше да ги оствари повисоката плати заради другите плочки.
Анализа на Играта
Имаме следните одредишта во игратата: минимум 5 линеарни комбинации; максимално три нивоа на Репутациите; повисоката вредносат по фиксен период. Плејоутот не беше добра улогатна игра, па така немаме повисока плати.
Иако играта имаше херојско сетинг и симболи со високи цени заради платито, тоа сè уште немало да гледате повисоки вредности. Плејоутот беше типичен класик-улогатна игра коишто не ни даваше повисоката плочка што може да би издадите по повратот на трета бројка од Репутациите.
Иако нема повисока плати, ако остварите максимален број од Репутациите и во случај штом го заметиете вилдот, со тоа треба да знаеме дека имаше повисоко РПТ-во.
Нема други плочки коишто би осврнале повисока вредност на овој плејоуот па затоа не треба да сакаме игратата. Но мораеме да гледеме дека ова улогатно игра беше класичен тип одигран за нас и со тоа можеше да останеме задоволни со него.
Ова би било крајот на нашата анализа за овој плејоут. Играта не ни даваше повисока вредносат па така треба да знаеме дека немаме повисоки плати што можеше остварите и тоа само затоа штом гледате другите плочки.
Така, со крај на овој плејоуот е завршена нашата анализа за игратата на Улогата за Патеката Пилета 2 од ИнАут и мораме да знаеме дека немаше повисоки вредности што можеше остварите.